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信息技术 - 再现“月食”

[03-14 23:24:23]   来源:http://www.67jx.com  高中信息技术教案   阅读:8696

概要:信息技术 - 再现“月食”(注:本课分两课时完成,第一课时以新授为主,第二课时以练习为主) 第一课时教学内容:第135—138页《再现“月食”》教学要求:1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。教学要点:1、重点:月食情景动画设计。2、难点:月食时月亮的变化及各关键帧的设置。教学过程:一、导入新课同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。2、启动Flash。3、播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。4、指导学生浏览课本135页—137页内容,对本课的月食动画设计过程作初步了解。二、讲解与操作演示1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。2、

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信息技术 - 再现“月食”

(注:本课分两课时完成,第一课时以新授为主,第二课时以练习为主)

第一课时
教学内容:第135—138页《再现“月食”》
教学要求:1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。
     2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。
教学要点:1、重点:月食情景动画设计。
     2、难点:月食时月亮的变化及各关键帧的设置。
教学过程:
一、导入新课
  同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。
  今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。
1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。
2、启动Flash。
3、播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。
4、指导学生浏览课本135页—137页内容,对本课的月食动画设计过程作初步了解。

二、讲解与操作演示
1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)
  思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。
2、提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?
3、演示制作两个月亮相遇的平移动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。
4、演示背景制作:
(1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜过深或过淡),再画楼房和树丛(参见课本第135页图29.1)。
  背景要求:可间可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。
(2)将画好的背景转换成组件(比先新建组件方便)。
  问:背景图层放在什么位置?(最底层)
    先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?
5、预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)
6、设置月食时的明暗变化效果。
(1)Flash中的明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变Alpha值实现,为什么?(因为Alpha值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。)
(2)明亮度的渐变设置与Alpha值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧来实现。
(3)关键帧的设置:
  思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?
  根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:
  两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。(问:三个图层都要插吗?为什么?)
  两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。
  两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。
(4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)
  月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)
(5)操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮度的小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在-100%—100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为-20%左右, 第二个关键帧处设置为-70%左右, 第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值0%。
  用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。)
(6)在各关键帧之间创建动画动作。
7、测试影片,观看月食动画的完整效果。
8、思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?
  (窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出现明显的明暗变化)
9、请学生说说改正的方法。
  插入新图层,将发亮窗户放入新图层,因窗户没有变化,可以直接在该图层绘画,不需要建组件。
  问:该图层放在什么位置?(倒数第二层)
10、演示修改部分窗户,并预览动画效果。比较两种窗户的不同变化效果,看看那种更真实。
  说明:前一种效果也是可以的,可以突出那种月黑天高的特殊效果。
11、指导学生阅读课本138页“小知识”“金钥匙”,加深对重要知识点的理解和印象。

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